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사용자정보

결함 #72

Texture2D 메모리 반환

규민 황이(가) 약 8년 전에 추가함. 약 8년 전에 수정됨.

상태:
완료
우선순위:
보통
담당자:
시작시간:
2017/05/12
완료기한:
2017/05/12
진척도:

100%


설명

Texture2D 메모리 반환 소스 추가

이력

#1 규민 황이(가) 약 8년 전에 변경

  • 상태을(를) 신규에서 완료(으)로 변경되었습니다.
  • 진척도을(를) 0에서 100(으)로 변경되었습니다.

규민 황의 덧글:

Texture2D 메모리 반환 소스 추가

-> 메인 텍스쳐를 지우면 에러가 나온다. DestroyImmediate 를 사용했더니 텍스쳐가 아얘 날아가서 고생했다.
-> 3회 이상 교체 이후 이전 텍스쳐를 지웠더니 기존에 있던 텍스쳐를 지우지 않아서 에러가 없어졌다.
-> 한계점으로는 모든 오브젝트가 3개 일때만 가능하다는 것이다.
-> 새롭게 구성 할때는 각 오브젝트들의 텍스쳐와 갯수, 바뀐 횟수를 따로 저장하는 구성으로 해야한다.

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