프로젝트

일반

사용자정보

통계
| 개정판:

t1 / TFDContents / Assets / 01.Script / GestureManager.cs @ 11

이력 | 보기 | 이력해설 | 다운로드 (1.65 KB)

1 11 YCH
using System.Collections;
2
using System.Collections.Generic;
3
using UnityEngine;
4
using UnityEngine.SceneManagement;
5
6
7
8
public class GestureManager : MonoBehaviour {
9
    int scene;
10
11
    void Start()
12
    {
13
        scene = SceneManager.GetActiveScene().buildIndex;
14
    }
15
    void Update ()
16
    {
17
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.L)) // 좌클릭
18
        {
19
            if (scene == 2) // 오브젝트/모델뷰 선택
20
            {
21
                SceneManager.LoadScene(3);
22
            }
23
            if (scene == 3) // 성별 선택
24
            {
25
            }
26
        }
27
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R)) //우클릭
28
        {
29
            if (scene == 2)  // 오브젝트/모델뷰 선택
30
            {
31
             //   SceneManager.LoadScene(4);
32
            }
33
            if (scene == 3) // 성별 선택
34
            {
35
            }
36
        }
37
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.F)) // 좌넘김
38
        {
39
        }
40
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.B)) //우넘김
41
        {
42
        }
43
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.E)) //처음화면으로
44
        {
45
            if (scene == 3)
46
            {
47
                SceneManager.LoadScene(0);
48
            }
49
            if (scene == 4)
50
            {
51
                SceneManager.LoadScene(0);
52
            }
53
        }
54
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.I)) //진입
55
        {
56
            if (scene == 0)
57
            {
58
                print("다음");
59
                SceneManager.LoadScene(1);
60
            }
61
            if (scene == 1)
62
            {
63
                print("다음");
64
                SceneManager.LoadScene(2);
65
            }
66
        }
67
68
    }
69
}